REÚNANSE EN PERSONA. NOSOTROS LLEVAMOS EL JUEGO.
Buenos amigos,
malas coartadas.
Convierte el “¿qué hacemos?” en una noche de la que se hable. Trae a tu gente. Nosotros ponemos los giros de trama.
- Sin descargas
- Sin registro
- Hecho para la misma mesa
EL ESTANTE · 6 JUEGOS LISTOS
¿A qué jugamos?
Un teléfono, un lugar; los secretos solo aparecen en tu propia pantalla. Di cuántos son y se iluminan los juegos que sirven para ese número.
¿No sabes a qué jugar?
Tres preguntas, un juego.
- ¿Cuántos son esta noche?
- ¿Qué ambiente buscan?
- ¿Hay un televisor o un proyector?
Juramento y Daga
Confía en el juramento. Teme a la daga.
El bien cumple misiones mientras el mal oculto las sabotea.
- 5–10 jugadores
- 30–45 min
- Anfitrión de voz
Infiltrado
Una palabra. Una pista. Encuentra al impostor.
Todos comparten una palabra; la del infiltrado es parecida.
- 4–10 jugadores
- 5–15 min
- Palabras en 6 idiomas
Misma Onda
Una pista, una escala: ¿quién te entiende mejor?
Quien da la pista ve el objetivo; los demás adivinan dónde está.
- 3–10 jugadores
- 8–60 min
- Mejor con pantalla grande
Luna y Máscara
Intercambia cartas a la luz de la luna. Miente al amanecer.
Todos actúan en secreto a la vez y votan una vez al amanecer.
- 3–10 jugadores
- 10–15 min
- Anfitrión de voz
Contracorriente
Remen juntos. Conspiren por separado.
Elijan capitán y compañero; atrapen a quien cuela planes malos.
- 5–10 jugadores
- 30–45 min
- Mejor con pantalla grande
En la Misma Página
Escribe lo primero que se te ocurra y mira quién pensó igual.
Escribe dos respuestas y mira con quién coincidiste.
- 3–12 jugadores
- 12–20 min
- Mejor con pantalla grande
MENOS PREPARATIVOS, MÁS CONVERSACIÓN
Las buenas noches no necesitan manual.
Junta a tu gente.
De cinco a diez amigos. Una mesa. Cada quien con su teléfono.
Hagan espacio.
Crea una sala y comparte el código o el QR. Sin descargas. Sin cuentas. Sin complicaciones.
Pon tu mejor cara de póker.
Mira tu rol, discutan en voz alta, voten en secreto. La mesa hace el resto.
ORGANIZA LA NOCHE