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Juramento y Daga

Confía en el juramento. Teme a la daga.

Los buenos intentan completar tres de cinco misiones; los malvados, ocultos, se cuelan en los equipos y las hacen fracasar en silencio. Aunque el bien gane las misiones, el Asesino puede robar la partida si nombra a Merlín.

Jugadores
5–10
Duración
30–45 min
Jugar Juramento y DagaReglas completas →

1 · Todos

Todos reciben un rol secreto.

Mantén presionada la carta en tu teléfono para verlo. La mayoría son del bien. Unos pocos son del mal, y los malvados se conocen entre sí.

BienPlebeyo
MalEsbirroTu bando: Mateo

2 · Líder

El líder elige un equipo.

Misión 1 · 2 jugadores

Hablen entre todos y luego el líder decide quién va. Cada misión necesita un número fijo de jugadores.

3 · Todos

Todos votan por el equipo.

Una mayoría estricta envía al equipo; un empate lo rechaza. Tras tres equipos rechazados, el cuarto sale sin votación.

4 · Equipo

El equipo juega en secreto.

1 fracaso · misión fallida

Los buenos deben jugar Éxito. Los malvados pueden jugar Fracaso. Un solo Fracaso hunde la misión (dos en la misión 4 con 7 o más jugadores) y nadie sabe quién lo jugó.

5 · Todos

El primero en llegar a tres misiones.

Con tres misiones fallidas gana el mal. Con tres éxitos el bien va por delante, pero aún no está a salvo.

6 · Asesino

Y entonces el Asesino dispara una vez.

El Asesino nombra a un jugador del bien. Si da con Merlín, el mal le roba la partida; si falla, gana el bien.

Roles

Suma roles a medida que crece tu mesa.

Toda partida tiene a Merlín y al Asesino. El anfitrión puede agregar estos roles; cada uno reemplaza a un jugador común de su bando.

  • BienMerlín

    Ve a los malvados, salvo a Mordred. No debe dejarse descubrir.

  • BienPercival

    Ve a Merlín, o a dos candidatos cuando juega Morgana.

  • BienPlebeyo

    No sabe nada extra. Lee a la mesa.

  • MalAsesino

    Conoce al equipo del mal. Da el último disparo contra Merlín.

  • MalMorgana

    Para Percival, parece Merlín.

  • MalMordred

    Queda oculto para Merlín.

  • MalOberón

    No conoce a sus aliados, y ellos tampoco a él. Merlín sí lo ve.

  • MalEsbirro

    Conoce al equipo del mal, salvo a Oberón.

Teléfonos y TV

En tu teléfono

  • Tu rol y lo que sabes, solo mientras lo mantienes presionado
  • Tu voto por el equipo y tu carta de misión
  • El selector de equipo del líder

En la TV (opcional)

  • El progreso de las misiones, el líder y el equipo
  • Cuántos han votado y, después, cada voto
  • El anfitrión de voz, que lee la apertura mientras todos tienen los ojos cerrados

¿Sin TV? El teléfono del anfitrión lee la apertura, o elige la guía en pantalla.

Juramento y Daga de un vistazo

¿Cuántos jugadores necesita Juramento y Daga?

Juramento y Daga en partygame necesita de 5 a 10 jugadores en la misma sala. Con 5 o 6 jugadores hay 2 malvados; con 7 a 9 hay 3; con 10 hay 4.

¿Cuánto dura una partida de Juramento y Daga?

Normalmente de 30 a 45 minutos. Termina en cuanto un bando gana tres de las cinco misiones, o tras la última elección del Asesino.

¿Qué necesitamos para jugar?

Un teléfono por jugador, todos en el mismo lugar. Sin instalar nada y sin cuenta: abre partygame en el navegador, crea una sala y comparte el código o el QR. La TV es opcional.

¿Necesitamos a alguien que narre?

No. Elige el anfitrión de voz y un teléfono o la TV lee la apertura mientras todos cierran los ojos, o elige la guía en pantalla y cada teléfono muestra lo que sabes.

¿Cuántos jugadores van en cada misión?

Depende del número de jugadores. Con 5 jugadores las misiones llevan 2, 3, 2, 3 y 3; con 8 a 10 llevan 3, 4, 4, 5 y 5. Con 7 o más, la misión 4 necesita dos cartas de Fracaso para fallar.

¿partygame es gratis?

Sí. Todos los juegos de partygame se pueden jugar completos gratis. Por ahora ninguna sala muestra anuncios reales; más adelante una sala gratuita podría mostrar un espacio publicitario en el lobby del teléfono, en la pantalla de resultado final y en la pantalla compartida en reposo, nunca durante la partida.

¿Listos?

Jugar Juramento y Daga

Tus teléfonos reparten los roles y cuentan los votos.

Reglas completas →

Juramento y Daga es el juego propio de partygame para jugadores en la misma mesa. Sus misiones y equipos ocultos vienen de The Resistance: Avalon; las reglas de esta página están escritas con nuestras propias palabras. The Resistance: Avalon es una marca registrada de Indie Boards & Cards; partygame no está afiliado a Indie Boards & Cards ni cuenta con su respaldo.