Cómo jugar Infiltrado
Casi todos comparten una palabra secreta; los infiltrados tienen una parecida. Describe, escucha y vota por ellos.
- 4–10 jugadores
- 5–15 min
- Modo Clásico o Impostor
Una ronda (Clásico)
- 1Todos
Lee tu palabra
Mantén presionada la carta en tu teléfono para verla. El teléfono nunca te dice si eres infiltrado.
- 2Todos
Da una pista
Describe tu palabra en voz alta sin decirla ni decir parte de ella.
- 3Anfitrión
Inicia la votación
Cuando todos hayan hablado, el anfitrión toca Iniciar votación. O cada quien toca Ya describí, si el anfitrión eligió turnos.
- 4Todos
Vota en secreto
Por ti no. Sale quien tenga el total más alto, si es uno solo; con empate, se repite la votación entre los empatados.
- 5Todos
Siguiente ronda
Quien queda fuera sigue mirando y conserva su palabra. Sigan hasta que gane un bando.
Dos modos
El anfitrión elige el modo en el lobby y se mantiene para la siguiente partida.
| Clásico | Impostor | |
|---|---|---|
| Jugadores | 4–10 (1 infiltrado con 4–6, 2 con 7–10) | 4–10 (1 impostor, o 2 con 8–10) |
| Duración | 10–15 min | 5–8 min |
| El secreto | Dos palabras parecidas; los infiltrados reciben la otra | Una categoría y 8–12 palabras; el impostor no sabe cuál es la secreta |
| Rondas | Pistas y votación hasta que gane un bando | Una ronda de pistas, una votación |
| Empate tras la repetición | Nadie sale en esta ronda | Gana el impostor |
| Quién gana | Civiles: todos los infiltrados fuera. Infiltrados: llegar a los últimos tres (5–6 jugadores) o ser tantos como los civiles que quedan (4 o 7–10 jugadores) | Civiles: descubrir al impostor y que falle al adivinar. Impostor: un voto equivocado, un segundo empate o adivinar la palabra |
Conviene saber
¿Idiomas mezclados?
Elige Palabras universales: todos reciben el mismo par en su propio idioma (solo Clásico).
¿Solo cuatro?
El Clásico funciona con 4: un infiltrado, y la partida termina como máximo cuando salen dos jugadores.
¿Alguien se fue?
Si alguien sale a mitad de la partida, esta termina para todos, sin puntos. Un teléfono desconectado solo vuelve a su lugar.
Ajustes del anfitrión: modo (Impostor es Plus) · el anfitrión inicia la votación o cada quien toca Ya describí · 30 o 60 s por pista (60 s es Plus) · idioma de las palabras o Universal · 2 impostores con 8–10 (Plus) · 60 s para adivinar · los ajustes Plus son gratis en todas las salas durante el Acceso anticipado
Sus teléfonos reparten las palabras y cuentan los votos.
Jugar Infiltrado