同舟异心怎么玩
推动你这一方的方案。同盟还要找出幕后人,内鬼则想让他上位。
- 5–10 人
- 30–45 分钟
- 推荐用电视
一届
- 1队长
提名
不能选上一届当选的搭档;多于 5 人在场时也不能选上一届队长。
- 2所有人
组队表决
通过或拒绝。严格过半当选,否则僵局 +1。
- 3队长
摸 3 弃 1
私下进行,剩下两张交给搭档。
- 4搭档
执行 1 张
另一张弃掉。只公开执行的是哪一类,弃牌从不公开。
- 5队长
使用能力
只在刚执行的内鬼方案解锁能力时(见下表)。
- 6所有人
下一届
按座位轮到下一位仍在游戏中的玩家当队长。
各人数的阵营
牌堆共 17 张方案:6 张同盟方案、11 张内鬼方案。
| 人数 | 同盟 | 内鬼 | 幕后人 | 幕后人认识内鬼 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 3 | 1 | 1 | 认识 |
| 6 | 4 | 1 | 1 | 认识 |
| 7 | 4 | 2 | 1 | 不认识 |
| 8 | 5 | 2 | 1 | 不认识 |
| 9 | 5 | 3 | 1 | 不认识 |
| 10 | 6 | 3 | 1 | 不认识 |
能力
队长和搭档执行第 N 张内鬼方案时解锁。僵局自动执行的方案不触发能力。
| 人数 | 第 1 张 | 第 2 张 | 第 3 张 | 第 4 张 | 第 5 张 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5–6 | — | — | 预览 | 驱逐 | 驱逐 |
| 7–8 | — | 查验 | 指定接任 | 驱逐 | 驱逐 |
| 9–10 | 查验 | 查验 | 指定接任 | 驱逐 | 驱逐 |
查验: 看一名玩家的阵营 · 预览: 看牌堆顶 3 张方案 · 指定接任: 指定下一届队长 · 驱逐: 驱逐一名玩家
查验只看阵营:幕后人显示为内鬼。
胜负
同盟
内鬼
同盟执行满 5 张同盟方案,或驱逐了幕后人。
内鬼执行满 6 张内鬼方案,或内鬼方案满 3 张后幕后人当选搭档。
须知
僵局到 3?
牌堆顶的方案自动执行:不触发能力,僵局和任期限制清零。
搁置?
内鬼方案满 5 张后,搭档可以提议两张都弃掉;队长同意则僵局 +1。
被驱逐了?
之后只能观战:不能投票、不能当队长或搭档,也不参与讨论。
房主可设置:决策提醒 60 / 90 秒(90 秒为 Plus;只提醒,不代选)· 语音主持或屏幕引导 · 标 Plus 的设置在 Early Access 期间所有房间免费可用
手机负责发身份、发方案、记轨道。
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